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Lexikon
UV
Das UV-Koordinatensystem ist im Gegensatz zum XYZ-Koordinatensystem (3D) ein zweidimensionales Koordinatensystem.
Es dient dazu, jedem Punkt eines Polygonobjekts eine genau definierte Texturposition zuzuweisen. Ist diese UV-Map zugewiesen, und die Textur aufgebracht, wird die Textur "mitgenommen", wenn sich das Objekt bewegt oder auch deformiert wird.