Lexikon


UV

Das UV-Koordinatensystem ist im Gegensatz zum XYZ-Koordinatensystem (3D) ein zweidimensionales Koordinatensystem.
Es dient dazu, jedem Punkt eines Polygonobjekts eine genau definierte Texturposition zuzuweisen. Ist diese UV-Map zugewiesen, und die Textur aufgebracht, wird die Textur „mitgenommen“, wenn sich das Objekt bewegt oder auch deformiert wird.